close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

settlers 5 - recenze

17. října 2008 v 7:10 | david |  settlers 5
Settleři se za léta své existence stali opravdovým pojmem a vlastně vytvořili jedinečné strategické odvětví Sympatické zpracování a na běžné standardy komplikované výrobní řetězce, které musely fungovat jako jedno velké soukolí, si zkrátka získaly početné zástupy fandů. Vznik v pořadí již pátého pokračování s podtitulem Heritage of Kings tedy není žádným překvapením, ale naopak velmi očekávanou záležitostí. Ovšem změny, které se v tomto novém dílu objevují, jsou natolik razantní, že se s nimi zejména skalní příznivci Osadníků asi budou jen obtížně srovnávat.





Členité mise hlavní kampaně
Základem singleplayerové části je kampaň s dvěma desítkami misí, které se od sebe neliší pouze různým zadáním, ale také svým charakterem. Někdy je proto potřeba zaměřit se především na verbování armády, zatímco jindy zase válčení prakticky vynechat a snažit se získat předepsané množství surovin. Budování vlastní osady a rozvíjení ekonomiky je však zapotřebí pokaždé bez ohledu na to, co se po hráči chce.

Každá mise disponuje větším či menším počtem postupně se objevujících questů. To znamená, že u jednoho poslání nikdy nezůstane. Většinou se začíná jedním či dvěma úkoly a než se posunete do dalšího kola, zjistíte, že už plníte třeba sedmý quest. Mezi ně se však počítají i velmi časté rozhovory s NPC postavami, které tvoří spojovací můstky s dalším dějem.

V případě, že zrovna hrajete bojovou misi, čeká vás třeba ochrana osad či měst spojená s výstavbou opevnění a odrážením jednotlivých útoků. Ke slovu pak přichází rovněž útočné akce mající za cíl likvidaci nepřátelských táborů nebo ukončení obléhání sužující vaše spojence. Sem tam se také najde nějaký ten průzkumný úkol, při kterém se prověřuje, nakolik je doopravdy nepřátelská pevnost opuštěna apod.

Ekonomicky zaměřené mise vůbec nestojí v pozadí, ale jsou naopak výborným zpestřením od akčněji pojatých pasáží. Jednou je například nutné dodat velké množství rozličných surovin pro stavbu stroje na počasí. Jindy se zase pomáhá sousednímu městu dostavět katedrálu, na kterou samo nemá prostředky.


Ovšem ani při tomto shromažďování nerostného bohatství není nouze o různé chvilky napětí. Třeba když se na první pohled nevinně tvářící obchodní transakce zvrtne v hledání klíčů od krámku obchodníka, které jsou ukryty v nepřátelském městě, hned je o rozruch postaráno. Naštěstí si lze dobře poradit i bez armády - stačí použít jednoho ze svých hrdinů, který se umí nepozorovaně pohybovat v nepřátelském prostředí a do města vstoupit tajným vchodem


Pro lepší představu vám nastíním, jak to vlastně celé funguje. Novinkou jsou po vzoru jiných her univerzální dělnické jednotky. Lze jim zadávat příkazy typu "postav, oprav, doluj" apod. Ovšem těžba materiálů se musí rozjet ve velkém a to už je trochu nad síly těchto chlapíků. Proto je potřeba najít příhodné místo, na kterém je možné postavit doly a na scéně se objeví nové specializované jednotky. Ty už nemůžete přímo ovládat, protože se chovají automaticky. Je ovšem nutné zajistit těmto pracantům ubytování a stravu, což zařídíte pouhou výstavbou příslušných budov. Stejně to funguje i zaměstnanců dalších struktur majících na starosti například zpracování surovin či poskytování služeb.

Specializovaných dělníků se hodí mít co možná nejvíce, protože jsou pro hráče důležitým zdrojem finančních příjmů. V pravidelných intervalech jsou totiž všichni tito lidé zkasírováni daněmi, jejichž výši máte možnost sami určovat. Další cestou, jak si pomoci k penězům, je obchodování se surovinami, při kterém se dají zpeněžit materiální přebytky.




Méně hospodaření, více válčení
Jak jsem se už zmínil, technologický strom je oproti jiným hrám stále o poznání rozsáhlejší, ale pochopit ho je velmi prosté. Klíčem ke všemu je stavba škol a později univerzit, kde jsou studenty vymýšleny nové pracovní postupy či techniky všech možných oblastí. Vždy, když ve vzdělávacím zařízení dokončíte nějaký výzkum, zpřístupní se vám buď zbrusu nové budovy nebo příslušné upgrady, které vylepší už hotová stavení.

.

S dobrodužněji laděným dějem jde ruku v ruce větší důraz na armádu a válčení. Cvičit nové vojáky je proto možné už velmi záhy po založení vesnice, která ještě nemá pořádně vybudované zázemí. Zatímco dělníci odvádí daně do vaší pokladny, vojáci naopak nekompromisně vyžadují vyplácení pravidelného žoldu. Povolávat do armády zbůhdarma více lidí, než je nezbytně nutné, se tedy moc nevyplácí, ale na druhou stranu nějaké bojové jednotky mít musíte, jinak vás nepřítel roznese na kopytech.


Hrdinové v akci
Výcvik vojáků se dá provést dvěma způsoby. Buď se od jedné zbraně vycvičí celá skupinka i s velitelem nebo se zaplatí jen samotný důstojník a jeho podřízené mu posléze dokupujete dle svého uvážení. Družinám, které utrpěly v boji ztráty, lze stejným postupem doplňovat mužstvo až do plného stavu. Je to rozhodně lepší než pořídit úplně novou skupinku, protože byste tím přišli o cenné zkušenosti, které nasbíral v akci přeživší velitel. Pochopitelně platí pravidlo, že vojáci vedení protřelým důstojníkem bojují efektivněji. Během bitek jde také využít rozličných formací jak útočného či obranného ražení. Nechybí ani taková, která vyloženě ochraňuje ze všech stran velitele jako nejcennějšího člena skupiny.




Do bitev je skoro nezbytné angažovat všechny hrdiny, které máte k dispozici. Jsou tak důležití, že kolikrát rozhodnou o vítězství či porážce. Jednak mají několikanásobnou výdrž než obyčejné jednotky a navíc každý z nich disponuje nějakou zvláštní schopností. Dario například používá k průzkumu skrytého okolí svého sokola (pravděpodobně obšlehnuto ze hry Praetorians), Helias dokáže uzdravovat spojence a konvertovat protivníky, Erec zase pro změnu disponuje speciálním útokem zraňujícím všechny okolo stojící nepřátele atd.




Vizuální zpracování
Novou trojrozměrnou grafiku Settlers V asi jen stěží někdo přehlédne. Nabízí totiž prakticky všechny moderní vymoženosti včetně stínů, odlesků, odrazů apod. Detailnost krajiny je výborná a pochvalu si také zaslouží propracované animace dělníků při práci. Rovněž prostředí je proměnlivé, což znamená že se zde vyskytuje jak letní, deštivě nebo zimní počasí.

Vlastnosti kamery nejvíce připomínají klasický izometrický pohled. Jednak nelze měnit úhel náklonu a rotace funguje pouze dočasně. Jakmile totiž pustíte příslušnou klávesu, kamera se automaticky vrací do původního nastavení. Jediné, s čím se dá libovolně hrát, je přibližování, které mimojiné umožňuje i zevrubné zkoumání všech možných drobností. Z herního hlediska je to samozřejmě k ničemu, ale detailisty to určitě potěší.




Hardwarová náročnost je pro mě samotného milým překvapením. Na mém skoro již 3 roky starém počítači Athlon XP 2200+, 512 MB DDR s GF Ti4400 se noví Settleři hýbali v rozlišení 1024x768 naprosto svižně a bez problémů. Pravda je, že to bylo na střední detaily a některé funkce mi hra ani nedovolila zapnout, ale zase tím pádem nebyla grafická karta příliš zatěžována, což byl určitě účel. Tuto hru si tak bez obav zahraje prakticky každý, kdo nemá doma úplný šrot. A ti, co mají výkonné sestavy, se navíc můžou těšit z o poznání lepší podívané, než jaká je vidět na okolních
screenshotech.
recenze tiscali
DATADISK NA CESTĚ
Německá verze Settlers V je v prodeji už od podzimu a k začátku ledna se ji prodalo 200 tisíc kusů, což není špatné. Logicky tedy už je v přípravě datadisk, který obohatí osadníky o novou singleplayerovou kampaň opět s důrazem na silný příběh. Chybět nebude ani uživatelsky přívětivý editor levelů nebo několik bonusových map pro skirmish i multiplayer. Mezi další rysy datadisku se řadí noví hrdinové bojující po boku hráče, možnost stavění mostů přes vodní plochy, nová jednotka zloděje (dovede krást suroviny nepříteli nebo ničit mosty) a jiné typy prostředí (bažiny a kaliště pokryté mlhou - viz screenshoty). V německy mluvících zemích by se toto rozšíření pátého dílu Settlers mělo objevit už v březnu.
 

Buď první, kdo ohodnotí tento článek.

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.